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  • 天天新動態(tài):神鬼傳奇刺客技能加點(diǎn)_神鬼傳奇刺客技能加點(diǎn)

    2023-06-22 12:04:29

    1、等級1領(lǐng)悟:刺骨:刺客的基本戰(zhàn)斗姿勢;必中一擊: 對周圍敵人散射一片毒鏢,在毒鏢的作用下敵人無法躲閃一段時間;等級10領(lǐng)悟:飛刃:刺客將毒刃投擲向敵人,讓再遠(yuǎn)的敵人也無處可逃;進(jìn)攻強(qiáng)化:死神在神秘沼澤訓(xùn)練時領(lǐng)悟的奧義,刺客領(lǐng)悟后在戰(zhàn)斗中的攻擊更具殺傷力;等級25領(lǐng)悟:擊穿:毒刃劃過敵人的血管,殘留的毒液讓每個受傷的敵人繼續(xù)減少生命值;冷血:瞬間讓血液停止,刺客迅速提高的致命一擊和閃避;等級40領(lǐng)悟:禁錮:讓敵人無法動彈,只能等待刺客無情的宰殺;影遁:高階戰(zhàn)斗技巧,能讓自己隱形而穿梭在敵人周圍不被發(fā)現(xiàn);等級55領(lǐng)悟:閃避:在戰(zhàn)斗中更容易獲得躲閃攻擊的機(jī)會;暗流:提高自身魔法免疫力及自身移動速度;等級70領(lǐng)悟:流云風(fēng)暴:訓(xùn)練該技能可逐漸提高攻擊速度; 擊潰:群傷技巧,在無情的劍刃中讓周圍敵人無法逃脫被擊中的命運(yùn);敏捷強(qiáng)化:刺客領(lǐng)悟后讓刺客在戰(zhàn)斗中更加靈巧;等級85領(lǐng)悟:靈魂燃燒:第一階段的終極奧義,燃燒敵人的魔法值和生命值,戰(zhàn)斗力無法長久;暗影詛咒:刺客在死神的召喚下獲得的特殊力量,讓敵人沉浸在噩夢中。

    2、我玩神鬼第一個職業(yè)是刺客,70級后我放棄了,為什么?真心話,這個職業(yè)太過變態(tài),70前處于無敵的狀態(tài),玩的沒什么意思了。

    3、現(xiàn)在的刺客是熱門,裝備也是最貴的,我那時玩還行吧,武器才100W一把。


    (資料圖)

    4、  進(jìn)入正題。

    5、  屬性點(diǎn)加法:  全敏:主流加點(diǎn)法,RMB玩家的首選,攻擊力靠石頭補(bǔ)充。

    6、  全力或半力半敏:建議放棄,因為刺客加力量不加命中,低命中的刺客無論是練級還是PK都會吃大虧,你攻擊力再高,打不中目標(biāo)能有什么用?  敏體:建議放棄,寶貴的屬性點(diǎn)去加體質(zhì)簡直是暴殄珍物,刺客裝備附加生命值僅僅比戰(zhàn)士少了不到3000,你加體質(zhì)干嘛?  個人另類加點(diǎn)法:20點(diǎn)力量,其余全敏捷  我這種加法是在分析了刺客和戰(zhàn)士75靈魂武器后得出的,刺客75靈魂武器攻擊下限比戰(zhàn)士低了45點(diǎn),上限高了80點(diǎn)左右。

    7、刺客每36點(diǎn)左右的敏捷增加1點(diǎn)爆擊,后期有敏捷強(qiáng)化技能提高敏捷50%,也就是說你用30點(diǎn)敏捷換了20點(diǎn)攻擊,這個還是很劃算的。

    8、  在實戰(zhàn)中攜帶一個V2力量輔助寶寶,你的攻擊力遠(yuǎn)超同期全敏刺客,30點(diǎn)命中的差異不足以影響到PK、練級,形象點(diǎn)全敏的爆擊就算比你多了1%,他爆擊秒不了你,而你的爆擊可能秒掉他,因為刺客攻擊力被動提高攻擊上限后,一爆擊,兩者之間的差距不再是24,最低也是100多以上。

    9、  技能篇:  刺骨:滿級140%傷害額外增加100點(diǎn)傷害,CD8秒。

    10、  這個技能沒用,一是CD時間太長,二是傷害太低,因為刺客基礎(chǔ)攻擊力本身就不怎么樣。

    11、有用這個技能,還不如平抓2下,75靈魂刺客那攻擊速度就跟打了雞血一樣。

    12、  建議:直接把此技能從快捷欄里拖出去。

    13、  必中:神鬼XP技能里,傷害最高,范圍最大的。

    14、由于刺客高頻率的攻速,所以XP增長非常快。

    15、試煉、禁魂、神殿之所以會組一個刺客,就是看**的XP技能,此技能不點(diǎn)滿,只會傻瓜隊伍才組刺客。

    16、你當(dāng)你真是打手啊?靠你一個個單打怪?放這個技能之前記得放個冷血,保障最大傷害。

    17、  飛刃:滿級基礎(chǔ)+530暗傷害,14%幾率沉默目標(biāo)2秒。

    18、距離15米,CD8秒。

    19、  刺客五大變態(tài)控制技能之一,變態(tài)指數(shù):五星級。

    20、  這個技能的傷害其實相當(dāng)?shù)母摺?/p>

    21、簡單對比,大家的物理防御一般都不會很低,而元素抗性普遍低下,你用滿級刺骨打騎士基本上200多傷害,而用飛刃打通常是600多傷害,爆擊就是1200了。

    22、  15米的距離無論是搶怪,追擊、對付遠(yuǎn)程職業(yè)都相當(dāng)實用,14%幾率禁言其實已經(jīng)很可觀了,實戰(zhàn)中若禁言對方2次數(shù)個什么概念?  必滿!  進(jìn)攻強(qiáng)化:滿級提高攻擊上限14%  我反正30級就加到8了,刺客爆擊往往是傷害最大值,吃飯的家伙最好在35前加滿。

    23、  雙目失明:滿級使對手失去攻擊力(待宰羔羊)7、5秒(發(fā)招后又個小停頓,扣除0、5實際效果7秒),距離10米(過份啊),CD40秒(這么變態(tài)的技能CD時間這么短)  五大變態(tài)控制技能之二,純控制無傷害,對BOSS無效,喜歡PK的玩家當(dāng)然是首要點(diǎn)滿的。

    24、變態(tài)指數(shù):七星級  擊穿:瞬間穿透目標(biāo)(比戰(zhàn)士的沖鋒還NB,沖鋒都還把目標(biāo)撞不飛),距離8米(搶怪、追擊經(jīng)典手段),150%物理傷害附加每5秒100點(diǎn)毒傷害,持續(xù)300秒。

    25、(也就是附加600點(diǎn)毒傷害,無視任何防御抗性,神鬼里楞沒抗毒的裝備),CD10秒(強(qiáng)大啊)  此技能練級一般(有點(diǎn)浪費(fèi),30秒都可以殺好幾個怪了),PK、打BOSS的強(qiáng)力技能。

    26、  點(diǎn)滿。

    27、  冷血:滿級提高47%爆擊(恐怖),提高360%閃避(等于無敵),持續(xù)15秒(嚇人),CD300秒(應(yīng)該改成600秒)  無敵式的爆發(fā)技能,戰(zhàn)士的嗜血和刺客冷血一比,戰(zhàn)士肯定是后娘生的。

    28、  點(diǎn)滿。

    29、  雙牙連擊:2次傷害,每次160%物理傷害加50%敏捷影響傷害,并19%幾率降低對手命中200點(diǎn),持續(xù)8秒。

    30、距離5米(近身了是要你命3000),CD22秒(變態(tài)得簡直是禽獸不如了,我是指游戲策劃)  史上最變態(tài)的強(qiáng)力單體攻擊帶控制技能,這個傷害實際上320%物理加100%敏捷影響傷害,還額外降低對手命中200點(diǎn)。

    31、  啥都不說了,有刺客沒加這個技能的沒有?出來俺膜拜一下。

    32、  禁錮:滿級使目標(biāo)不能移動6秒,造成1050點(diǎn)毒傷害(無視任何抵抗),距離8米,CD75秒。

    33、變態(tài)指數(shù):6星級。

    34、  這個技能解釋有問題,明明是不能移動6秒,但實際上是既不能移動也不能攻擊,1050的傷害是高傷害了。

    35、  五大變態(tài)控制技能之三,對玩家、BOSS均有效,CD冷卻有點(diǎn)長,所以給個6星。

    36、  PK玩家盡早點(diǎn)滿  影遁:隱身技能,CD60秒(搞錯沒?1分鐘隱身一次!)1級持續(xù)時間10秒,提高移動速度5秒(其他網(wǎng)游都是隱身減少移動速度,神鬼是增加),滿級隱身時間28秒,提高移動速度32%(比不強(qiáng)化的坐騎跑得還快)  有錢玩家早點(diǎn)點(diǎn)滿,這個技能對后期做難度大的任務(wù)非常有幫助,PK那就更不說了,NO、1----我在你身后。

    37、  閃避:滿級提高10%閃避上限和100點(diǎn)回避  很顯然這個技能比騎士加體質(zhì)的強(qiáng)烈1W倍,怪打人都有最小傷害值,騎士加體質(zhì)又不增加防御,刺客加敏捷是閃避越來越高,高得神都摸不到了。

    38、  點(diǎn)滿。

    39、  暗流:滿級提高55%魔法防疫,提高30%移動速度,持續(xù)15秒,CD55秒  明顯是針對法師和牧師的技能,對付魔法BOSS也不錯。

    40、  也就是說刺客擁有4個無敵技能,冷血、暗流、影遁、隱匿。

    41、  變態(tài)不?  流云風(fēng)暴:滿級提高11%攻擊速度,被動技能  11%加套裝9%加靈魂卷=25%  比AK47還快,刺客PK下你血之快,你只看見數(shù)字不斷的漫天飄。

    42、  練級省錢、PK加速加攻最佳技能,點(diǎn)滿  擊潰:滿級瞬間提高80%攻擊上限同時攻擊周圍7個目標(biāo),距離5秒,CD20秒  75后的刺客基本上招招爆擊,80%+攻擊強(qiáng)化14%,也就是說一個刺客如果攻擊時2000,提高94%攻擊上限,最大攻擊時已近4000,爆擊傷害是8000,而20秒的CD冷卻是所有職業(yè)70技能里時間最短的。

    43、  超恐怖的殺傷力!  點(diǎn)滿!  敏捷強(qiáng)化:被動提高50%敏捷。

    44、擁有此技能刺客就達(dá)到了命中第一、閃避第一。

    45、  靈魂燃燒:同時消耗對手HP和MP,滿級7800,CD60秒,不知道這個火星級技能是不是無視防御,此招對付物理系是全勝,對付牧師一招要一半命。

    46、  五大變態(tài)控制技能之四----變態(tài)指數(shù):外星級  暗影詛咒:滿級使目標(biāo)昏睡22秒(估計受到攻擊后會蘇醒),減少物理防御65%(騎士戰(zhàn)栗才減少20%),CD30秒(靠,這還是人用的技能嗎?),距離15米(害人于千里之外)  不知道這個技能對BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么騎士啊,刺客單挑就行了。

    47、  五大變態(tài)控制技能之五------變態(tài)指數(shù):10星級  刺客的靈魂裝備無論是45還是75都是最優(yōu)秀的,45靈魂裝不用換60藍(lán)裝,穿到75依舊實用。

    48、  寶石鑲嵌:3孔的  爆擊  2、攻擊  3、元素攻擊  防御:閃避  2、生命  3、物理防御  4孔的  爆擊  2、攻擊  3、元素攻擊  4、命中  防御:1閃避  2、生命  3、物理防御  4、元素抗性  PK篇:單P無敵,如果你說刺客PK不行,建議你刪號。

    49、  群P:隱身先殺了對方牧師(目前刺客控制技能加滿的不多,牧師不好殺,那就先殺刺客、法師和戰(zhàn)士)  PK技巧:那么多變態(tài)技能,你還問技巧,你也太變態(tài)了!。

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